domingo, 30 de agosto de 2015

Cambios

Hola de nuevo a todos.

En esta entrada os informamos de algunos cambios en el blog, más específicamente en algunas entradas.

Con el tiempo, la base de todo va cambiando, y eso pasó con nosotros. Al empezar este proyecto, hace ya muchos años, no teníamos todo atado y bien atado. Han habido muchos cambios desde los primeros bocetos, los borradores y los gritos entre escritores, y ahora que tengo la Guía de Campaña con muchísima información sobre el mundo donde nos movemos, he pensado hacer una reedición sobre todos los conocimientos en esta materia en el blog. Así que preparaos para un cambio drástico el varias entradas.

Los cambios se irán realizando poco a poco en las siguientes entradas:

Calendario
Clases
Divinidades
Razas
Reinos

Estas entradas tendrán un cambio drástico tanto visual como de contenido, así que estad atentos. Iré avisando sobre los cambios en cuanto los haya hecho, pero mientras os dejo el aviso. De momento tenemos actualizadas las entradas de CALENDARIO y de DIVINIDADES.

Igual, para los pocos versados en el tema, os explicaré qué es esto de la Guía de Campaña, y empezamos por... ¿Qué es el rol?

Los juegos de rol, a diferencia de los RPG (Rol Playing Game) que son juegos de rol de videojuego, son juegos de mesa e imaginación. El más clásico es Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras o Calabozos y Dragones, como quieras llamarlo). En ellos, encarnas a un personaje en tu hoja de personaje, y actúas como él. ¿Qué significa esto? Que todo lo que tu digas que hace el personaje, lo hará, y tendrás que jugar con las consecuencias que tus acciones te muestren. No es un videojuego, por lo que no hay Save Points, por ejemplo, y si mueres... llórale al Narrador.

Hay dos tipos de jugadores: El Narrador y los Personajes. El Narrador se encarga de narrar y preparar la historia para que los Personajes vivan aventuras increíbles. Todo se hace en base a dados de varias caras, más que los típicos de 6 caras (los de los juegos de la Oca o el Parshís, por ejemplo, son Dados de 6 caras). En nuestro caso se usan muchos tipos de dados, desde los de 6 hasta los de 20 caras.

Una Guía de Campaña es un complemento para un libro de Rol. En la Guía de Campaña se prepara toda una historia para adaptar el juego en un mundo específico. En nuestro caso hemos creado el mundo de Crystal Destruction para que se pueda jugar en este mundo, aunque está ambientado 10 años antes de los eventos de la historia. Cuando esté preparada podréis descargarla y saber qué pasó antes de la historia... ¿Y quién sabe? A lo mejor os animáis a jugar a rol con ello.


sábado, 29 de agosto de 2015

¡Hola de nuevo!

Muy buenas a todos de nuevo.

Siento que el pasado año haya estado vacío de noticias, capítulos y... bueno, y nada. Nada de nada. Si, no ha habido nada... Pero no porque hayamos abandonado el proyecto, no. No quiero que penséis eso ni de broma.

El problema ha sido que en este último año han pasado muchas cosas. Para empezar, estuve con problemas con mis papeles en el país en el que resido, y después mi madre falleció. Al día siguiente de eso, mi esposa, Zeldas, descubre que está embarazada, y hemos pasado todo un embarazo de alto riesgo, ya que mi mujer necesita medicarse diariamente por un síndrome que tiene. Tuvimos problemas con la familia, con gente que no viene al caso... y el 28 de Abril mi esposa dio a luz a nuestra hija.

Desde entonces he tenido que dejar de lado muchas cosas para poder seguir adelante con la vida, pero eso no significa que haya dejado de lado mis proyectos, solo los dejé en pause. Y ahora volvemos con ellos.

Hemos cambiado el símbolo de nuestra historia. Ya que tuvimos un símbolo que no venía mucho al caso con algunas cosas, y después de hablar entre todos los miembros de Welgaia, hemos decidido hacer uno nuevo, y este es el que ha quedado al final.

Tiene más sentido que el anterior. ¿Verdad? Al menos hasta sale el cristal xD. No es totalmente acristalado como en la versión anterior, pero al menos tenemos nuestra identidad.

Si os habéis dado cuenta, en los Banners ya sale el nuevo logotipo. Espero que os guste.

Hemos cambiado el diseño de un personaje también. Es el diseño de Emberlei Oakheart. Sigue siendo la misma imagen, pero en esta ocasión con los colores asociados a los Magos Negros, como debe de ser.

Es decir, ahora lleva los colores que le pertocan a los magos negros, el azul y el amarillo. ¿No lleva el sombrero de mago negro? Bueno, eso es bastante al azar a veces, y le hemos puesto la bufanda amarilla. Pronto haremos los cambios en su ficha, y en la historia le tocará cambiar de ropas pronto.

Es posible que algunos otros personajes adquieran nuevos diseños, ya que nos hemos puesto en contacto con algunos artistas para ayudarnos a hacer las imágenes nuevas y personalizadas. Espero que acepten y nos empiecen a mandar.

También seguiremos haciendo imágenes estilo juego para los fanáticos de los píxeles. Tengo nuevas imágenes creadas precisamente para eso, y editaré las ya existentes para las nuevas versiones.

Por último, rendir unas palabras al trabajo que hace Tavo el Ninja con su juego de rol de Final Fantasy. Gracias a él me animé a crear una Guía de Campaña para el juego, con explicaciones de las razas, clases y reglas que salen en nuestra historia, toooooda la historia basada en nuestra historia, no solo la Guerra de las Sombras que transcurrió 20 años antes de los acontecimientos de Crystal Destruction. Iré avisando de las novedades en una sección que llamaré "Los Pergaminos de Doma" y explicaré los avances que vaya haciendo. Podéis ver la página de Tavo en la barra de páginas sugeridas del blog, o en el siguiente enlace: http://finalfantasyjuegoderol.blogspot.mx/

Bien, pues... Eso es todo por el momento. Y si, volvemos con fuerza y con ganas. ¡Nos vemos pronto!